Notre Verdict
Indiana Jones and the Great Circle est une véritable merveille pour les fans de la saga et les néophytes. Alliant énigmes captivantes et action frénétique, ce jeu incarne à merveille l’esprit d’Indy. Une utilisation majestueuse de la licence, qui établit une référence pour les jeux vidéo inspirés de films à venir.
Indiana Jones a ce chapeau emblématique. Il le porte lors de ses aventures, ajoutant une touche de classe tout en offrant une protection contre le soleil. Indy est l’un des rares héros d’action que l’on peut identifier uniquement par son ombre, en grande partie grâce à son fedora. Pour capturer l’essence d’Indiana Jones, il est donc essentiel de réussir à bien représenter cet accessoire. C’est ici qu’intervient Indiana Jones and the Great Circle, un excellent jeu à part entière et une addition digne du canon d’Indy, surpassant tout ce que Dr. Jones a accompli depuis La Dernière Croisade.
Les films d’Indiana Jones sont des références culturelles pour beaucoup, notamment pour ceux de ma génération et les précédentes. Indy, archéologue et professeur, passe son temps à se tirer d’embarras tout en veillant à ce que les artefacts finissent là où ils le devraient : dans un musée. Le pillage de tombes pose d’énormes questions morales, mais Indy se distingue comme le meilleur d’un groupe peu recommandable.
Dans Indiana Jones and the Great Circle, vous évoluez dans un jeu d’action-aventure à la première personne, où Indy a pour mission d’empêcher des nazis de mettre la main sur d’anciens artefacts, possiblement porteurs d’un grand pouvoir. C’est un périple qui vous emmène de Connecticut jusqu’aux Himalayas, et retour. L’histoire est extrêmement fidèle à l’esprit d’Indiana Jones, transformant de petites explorations en aventures significatives, et chaque babiole que vous récoltez revêt une valeur intellectuelle.
Avant que l’intrigue commence vraiment, vous êtes accueilli par l’un des meilleurs tutoriels que j’ai pu expérimenter ces dernières années : une recréation interactive du début de Les Aventuriers de l’arche perdue. Ici, vous apprendrez à maîtriser les commandes tout en vous familiarisant avec la nature périlleuse du travail d’Indy. En fouillant le sol à la recherche de pièges et en utilisant un sac de sable pour neutraliser une plaque de pression, cette introduction m’a tout de suite mis dans l’ambiance. Je connais ce temple par cœur, après de multiples visionnages au fil des ans, et j’ai immédiatement ressenti une connexion avec ce que le jeu tentait de transmettre concernant l’aventure à venir.
L’histoire débute véritablement au Vatican, envahi par des fascistes et des nazis. Cette occupation a lieu sous l’égide de Mussolini et de l’antagoniste charismatique d’Indiana Jones, Emmerich Voss. Celui-ci rassemble un ensemble de petites pierres pour des raisons inconnues, et c’est à vous de l’en empêcher ; après tout, vous n’en êtes pas à votre première mission.
Le Vatican est à explorer, et grâce à la tenue de prêtre acquise au début, vous n’aurez pas de problème à déambuler dans ce cadre somptueux. Certes, certaines zones sont interdites, mais cela ne nous a jamais vraiment arrêté auparavant. C’est une ville miniature densément peuplée, offrant une verticalité qui m’a rappelé des jeux comme Dishonored.
The Great Circle semble plus lent et réfléchi que ce à quoi vous pourriez vous attendre dans d’autres jeux d’action, comme la série Uncharted. L’expérience joue comme un simulateur immersif ; les forces ennemies sont nombreuses et vous êtes souvent très désavantagé en termes de puissance de feu, ce qui vous oblige à faire preuve d’ingéniosité pour surmonter les obstacles. Vous pouvez aborder la plupart des confrontations comme bon vous semble, que ce soit par le biais de la furtivité, de la création de distractions, ou en vous battant.
Lorsque la violence éclate, le combat à mains nues est roi. J’adore utiliser des armes improvisées ; une pelle, une poêle, une mandoline, ou presque tout ce que vous pouvez trouver peut être utilisé pour mettre un nazi hors d’état de nuire. Cela s’inscrit parfaitement dans la nature improvisée d’Indiana. Il a toujours un plan, certes, mais il aime aussi composer à la volée.
Être détecté et devoir se battre pour se sortir d’une situation ne semble jamais être un échec, mais plutôt une partie intégrante de l’aventure. Frapper quelqu’un sur l’épaule avant de lui asséner un coup de poing ne devient jamais obsolète. Cela demande un effort considérable par moments, mais grâce à un mélange de chance et de persévérance, vous finissez par accomplir votre mission, exactement comme je l’avais ressenti lors de mes premières visionnages des films.
Bien que frapper des fascistes soit le point fort de nombreux autres jeux, la véritable force d’Indiana Jones and the Great Circle réside dans son exploration et ses énigmes. Que ce soit dans une immense tombe ou un sanctuaire apparemment insignifiant, j’ai ressenti une immense joie à plonger dans les aventures hors des sentiers battus du jeu, ramassant des babioles, prenant des photos, et maniant tout ce qui m’était accessible.
Les énigmes ne sont pas si difficiles qu’elles en deviennent frustrantes, mais elles sont suffisamment engageantes et intuitives pour être satisfaisantes à résoudre. Même déverrouiller un cadenas nazi peut nécessiter une légère enquête. Cela dit, une petite frustration réside dans le fait que votre partenaire, Gina, offre des indices trop rapidement et trop fréquemment. Il m’est arrivé d’à peine entrer dans une nouvelle zone que déjà, elle me proposait une solution. Un coup de pouce est appréciable lorsque l’on est bloqué, mais j’aimerais avoir au moins la chance d’essayer de résoudre l’énigme au préalable.
Gina et les autres personnages de The Great Circle sont excellents, avec une mention spéciale pour Troy Baker qui interprète de manière convaincante un jeune Harrison Ford. Je dis “interprétation” car il ne tente pas une imitation exagérée ; c’est plus naturel, comme si cela lui appartenait réellement.
Marios Gavrilis livre également une performance forte en tant que Voss, un naziarchéologue, à la dégaine évoquant le personnage de Toht dans Raiders, à la fois sournois et arrogant, mais trouvant également du plaisir à taquiner Indy à chaque occasion. Il désire le pouvoir, tout comme de nombreux méchants, mais veut aussi être reconnu pour l’acquérir. Le simple fait de vaincre Indiana Jones ne lui suffira pas – il veut d’abord le briser.
Avec une arme sur la tempe, Voss s’empresse de railler Indy, s’interrogeant sur ses choix de vie et sur la valeur de son existence. “Peur de devenir père ? Non, peur de devenir ton père”, dit-il avec mépris. Je ne pouvais vraiment pas le supporter, ce “horrible primaire”, et bien que vos rencontres avec lui soient principalement non interactives, j’avais hâte de voir comment il allait finalement recevoir son dû.
Les énigmes satisfaisantes, l’histoire engageante, et cette dynamique d’affronter les fascistes se combinent pour former une expérience fluide qui est à la fois naturelle et résolument Indiana Jones. Un incontournable pour les aficionados des films ainsi qu’une aventure de choix pour les non-initiés, The Great Circle réussit presque tout, et surtout, il maîtrise l’art du chapeau.
Points à retenir
Ce jeu, Indiana Jones and the Great Circle, offre une riche expérience immersive qui ravira les anciens fans tout en captivant de nouveaux joueurs. L’atmosphère authentique, les énigmes intelligentes et les mécaniques de jeu variées livrent une aventure palpitante, fidèle à l’esprit d’Indiana Jones, tout en suscitant un questionnement sur les mœurs de l’archéologie moderne. En veillant à proposer un mélange équilibré entre action et exploration, il réussit à éviter les écueils d’un gameplay trop répétitif, prouvant ainsi que les jeux inspirés des œuvres cinématographiques peuvent réellement briller par leur originalité et leur engagement. C’est un titre à découvrir pour quiconque apprécie les récits d’aventure bien ficelés.
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